V5 26-27 Anulación#

V5 Override es el juego de la competición de robótica VEX V5 para la temporada 2026-2027.
Para conocer las reglas del juego, acceda al manual del juego aquí.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el V5 26-27 Override Playground. Muestra el Flex Robot en el campo de Habilidades Virtuales V5 26-27.

El V5 26-27 Override Playground te permite intentar conseguir el mayor número de puntos en el desafío de Habilidades de Codificación Autónoma de la temporada.

Descripción general del campo#

El Playground tiene cuatro puntos de inicio diferentes que se pueden configurar utilizando la lista de verificación previa al partido del Playground.

Lista de verificación previa al partido de Override Playground que muestra las cuatro opciones de posición inicial.

También puedes configurar la orientación del pasador precargado en la garra del robot y si el color amarillo o rojo estará en la parte superior del pasador.

Lista de verificación previa al partido de Override Playground que muestra las opciones de selección de dirección inicial.

El campo incluye cinco tipos de elementos de juego: RedBluePin, BlueYellowPin, RedYellowPin, YellowPin y Copa.

Un elemento de juego de RedBluePin del Override Playground V5 26-27. Un elemento de juego de BlueYellowPin del Override Playground V5 26-27. Un elemento de juego de RedYellowPin del Override Playground V5 26-27. Un elemento de juego YellowPin del entorno de desarrollo Override Playground V5 26-27. Un elemento del juego de la Copa del Override Playground V5 26-27.

El campo también utiliza el código de campo GPS para aprovechar el sensor GPS del robot. Vaya a Coordenadas GPS para obtener las coordenadas de lugares u objetos importantes en el campo.

Descripción general del robot#

El V5 26-27 Override Playground utiliza el VEX V5 Hero Bot, Flex.

Coordenadas GPS#

El sensor GPS (Sistema de Posicionamiento de Juego) proporciona coordenadas (X, Y) y rumbo para la navegación en el área de juego V5 26-27 Override, utilizando el código de campo GPS para determinar la posición.

El sensor GPS mide desde el centro exacto del robot, con el centro del campo definido como (0, 0).

Coordenadas (X, Y) de los elementos del juego#

Las siguientes imágenes muestran una vista aérea del campo con las coordenadas GPS de los elementos importantes del juego.

Objetivos#

Vista superior del campo de anulación con puntos verdes que marcan las coordenadas GPS de todos los goles.

Posiciones de portería:

  • Objetivos neutrales:

    • (0, 0)

    • (-600, 1200)

    • (-1200, 600)

    • (1200, -600)

    • (600, -1200)

  • Objetivos de la Alianza Roja:

    • (-1200, -600)

    • (-600, -1200)

  • Objetivos de la Alianza Azul:

    • (600, 1200)

    • (1200, 600)

Alternar centros#

Hay cuatro interruptores en el campo, uno en cada borde. Las coordenadas GPS que se muestran a continuación representan el punto central de cada interruptor, no su límite exterior.

Vista superior del campo de anulación con puntos verdes que marcan las coordenadas GPS de los cuatro centros de conmutación.

Alternar posiciones centrales:

  • (0, 1780) - Interruptor de pared superior

  • (1780, 0) - Interruptor de pared derecha

  • (0, -1780) - Interruptor de pared inferior

  • (-1780, 0) - Interruptor de pared izquierda

Pines y copas#

Vista superior del campo de anulación con puntos verdes que marcan las coordenadas GPS de todos los bolos y copas.

Posiciones de los pines y las copas:

  • (-600, 1745)

  • (600, 1745)

  • (-1200, 1200)

  • (1200, 1200)

  • (-1745, 600)

  • (-600, 600)

  • (0, 600)

  • (600, 600)

  • (1745, 600)

  • (-600, 0)

  • (600, 0)

  • (-1745, -600)

  • (-600, -600)

  • (0, -600)

  • (600, -600)

  • (1745, -600)

  • (-1200, -1200)

  • (1200, -1200)

  • (-600, -1745)

  • (600, -1745)

Cargadores#

Hay cuatro cargadores en el campo de anulación, uno junto a cada estación de la Alianza. Solo los dos cargadores rojos se pueden usar en este campo de entrenamiento de habilidades de programación autónoma.

Puestos de cargador:

  • Cargadores rojos:

    • (-1740, 1490)

    • (-1740, -1490)