Navegando por VEXcode#
Este tutorial cubre los aspectos básicos del espacio de trabajo VEXcode GO, incluyendo la barra de herramientas, los controles de ejecución, las pestañas y las categorías de bloques. Al finalizar, sabrá qué hace cada parte de la pantalla.
El icono de la plataforma en la esquina superior izquierda muestra la plataforma VEX para la que está configurado tu proyecto.
Seleccione el icono del globo terráqueo para cambiar el idioma de visualización.
Seleccione Archivo para crear un nuevo proyecto, abrir un proyecto existente o de ejemplo, guardar su proyecto o ver información de VEXcode, como el número de versión y la política de privacidad.
Seleccione Herramientas para acceder a los atajos de teclado, instalar el firmware, descargar los controladores, cambiar el tema de color de Blockly, obtener un enlace a la Referencia de la API, ajustar la configuración de VEXcode o activar/desactivar la expansión de la categoría Lógica.
Seleccione Ver para agregar pestañas, restablecer la disposición de las pestañas o acercar, alejar o restablecer el nivel de zoom en la caja de herramientas.
Seleccione Tutoriales para abrir la lista de tutoriales en la pestaña Ayuda.
Seleccione Builds para acceder a builds.vex.com y obtener las instrucciones de montaje del kit VEX GO.
Seleccione Deshacer o Rehacer para retroceder o avanzar en los cambios recientes.
Aquí se muestra el nombre de tu proyecto. Selecciónalo para cambiarle el nombre y guardarlo en tu ordenador. Aparecerá un icono de advertencia si no has guardado el proyecto y la función de guardado automático no está disponible.
Seleccione Conectar para conectar VEXcode a su VEX GO Brain.
Seleccione Iniciar para ejecutar su proyecto, Paso a paso para ejecutarlo bloque a bloque o Detener para detenerlo.
Seleccione Compartir para descargar un PDF de su proyecto y compartirlo, o Comentarios para enviar comentarios a VEX.
Las pestañas Dispositivos y Ayuda aparecen aquí por defecto al iniciar un proyecto. Se pueden añadir pestañas adicionales mediante el menú Ver.
Selecciona Programar o Conducir para elegir cómo quieres controlar tu robot: programándolo o conduciéndolo tú mismo. Conducir te permite controlar directamente un robot conectado, elegir qué dispositivos están conectados, seleccionar un modo de conducción y ver datos en tiempo real sobre tu robot mientras lo conduces.
Los iconos de colores en el lado izquierdo de la pantalla representan las categorías, que te ayudarán a navegar por todos los bloques que puedes usar en el proyecto. A medida que añadas dispositivos al proyecto, aparecerán más categorías.
Al seleccionar una categoría, la caja de herramientas se desplaza a esa sección, de modo que puedes arrastrar sus bloques a tu proyecto.
El resto de la pantalla es tu espacio de trabajo, donde construyes tu proyecto conectando bloques. Usa los controles de zoom en la esquina para acercar, alejar o restablecer la vista.