Cómo convertir tu robot#
Turning Your Robot
Este tutorial te guiará en el uso del bloque turn for para girar tu robot en VEXcode GO. Al finalizar, tendrás un proyecto que hará girar tu robot.
Asegúrate de que tu robot esté configurado con un sistema de transmisión, para que veas los bloques correspondientes en la caja de herramientas. Consulta Configuración de dispositivos si aún no has añadido uno.
Coloca un bloque gira para debajo del bloque cuando se inicie.
Un giro para el bloque conectado debajo cuando se inicia.#
cuando empezó :: hat events
girar [derecha v] por (90) grado ▶
Cambia el parámetro ángulo a 180.
Asegúrese de que su robot esté conectado a VEXcode, luego seleccione Iniciar para ejecutar el proyecto. El robot girará para mirar en la dirección opuesta.