Almacenamiento de datos#

Las variables permiten almacenar datos durante un proyecto, como un número, un valor booleano (verdadero/falso) o una lista de elementos.

Crear una variable#

Dirígete a la categoría Lógica - Variables en la caja de herramientas y selecciona Crear una variable.

Captura de pantalla de la caja de herramientas con la categoría Lógica - Variables abierta y el botón Crear una variable resaltado.

Seleccione un tipo de variable#

Seleccione el tipo de variable que desea crear.

Captura de pantalla del cuadro de diálogo Crear una variable, que muestra las opciones de tipo Variable, Booleana, Lista y Lista 2D.

Las variables numéricas pueden almacenar texto o un número.

Una variable numérica.#
(myVariable)

Los booleanos almacenan valores verdaderos o falsos.

Una variable booleana.#
<myBoolean>

Las listas almacenan una secuencia de texto y/o números.

Una variable de lista.#
establecer [myList v] a (0) (0) (0)

Las listas bidimensionales almacenan una secuencia de texto y/o números, organizada en filas y columnas. Son útiles cuando se desea almacenar gran cantidad de datos a la vez y mantener todos los valores organizados.

Una variable de lista 2D.#
establecer [my2DList v] a ([0][0]) ([0][0])

Nombra la variable#

Escribe un nombre para tu variable.

Captura de pantalla del cuadro de diálogo Crear una variable, con el campo Nombre de la nueva variable resaltado.

Crear la variable#

Seleccione Crear para agregar su variable a la caja de herramientas.

Captura de pantalla del cuadro de diálogo Crear una variable, con la variable llamada drivingDistance y el botón Crear resaltado.

Utilice la variable#

Además de la variable, la caja de herramientas incluye bloques que puedes usar para cambiar su valor durante el proyecto. Por ejemplo, las variables numéricas incluyen un bloque de informe, junto con los bloques establecer variable numérica y cambiar variable numérica.

El bloque de reporte myVariable.#
(myVariable)
El bloque de variables numéricas de conjunto.#
set [myVariable v] to (1)
El bloque de cambio de variable numérica.#
cambiar [myVariable v] por (1)

Editar una variable#

Seleccione el menú desplegable de un bloque de variables para elegir una variable diferente, o para cambiar el nombre o eliminar la variable seleccionada actualmente.

Captura de pantalla del menú desplegable del bloque de variables numéricas abierto, que muestra la opción my_variable junto con las opciones Cambiar nombre de la variable 'my_variable' y Eliminar la variable 'my_variable'.

Ejemplo#

En este proyecto, al presionar el botón X del controlador se agregará 1 a una variable llamada count y se mostrará en la consola, mientras que al presionar el botón ▲ se restablecerá a 0.

Un proyecto que cuenta las pulsaciones del botón X del mando y reinicia el contador cuando se pulsa el botón ▲.#
cuando empezó
set [count v] to [0]
para siempre
si <[Controller 1 v] [X v] presionado?> entonces
[Add 1 to the count.]
change [count v] by (1)
print (count) on console ◀ and set cursor to next row
else if <[Controller1 v] [▲ v] pressed?> then
[Reset the count back to 0.]
set [count v] to [0]
print (count) on console ◀ and set cursor to next row
fin
fin